We are Technicolor Games – a global network of artists & creative technologists with decades of experience across the games and interactive industries. We push the boundaries of the imagination to make big ideas a reality, by applying the best VFX, animation and games technologies .
We collaborate with leading games developers to build the most innovative gaming experiences imaginable. Our studios are the second home of the projects we work on.
Job Description:
As the Lead Technical Animator, you will play a crucial role in bridging the gap between the art and tech teams, ensuring animations are seamlessly integrated into our projects while maintaining high quality and technical efficiency. You will guide and mentor a team of talented technical animators, collaborating with multidisciplinary teams to deliver outstanding results in a fast-paced and creative environment.
What We Offer
• Competitive salary and benefits package.
• Opportunity to work on AAA titles and cutting-edge projects.
• Collaborative and inclusive work environment with a focus on innovation.
• Continuous learning and development opportunities.
Key Responsibilities
Leadership and Team Management
• Lead and mentor a team of technical animators, fostering growth and excellence.
• Set clear objectives and provide regular feedback to ensure team success.
• Collaborate with project leads to allocate resources effectively and manage priorities.
Pipeline Development and Optimization
• Develop, maintain, and enhance animation pipelines, ensuring that they are efficient and scalable.
• Collaborate with technical and programming teams to troubleshoot and resolve issues.
• Implement tools and scripts to automate processes and improve workflow efficiency.
Animation Integration
• Oversee the implementation of animations into the game engine, ensuring smooth performance.
• Work closely with animators and riggers to refine rigs and solve technical challenges.
• Ensure animations meet performance requirements across platforms without compromising quality.
Collaboration and Communication
• Act as the primary point of contact between the animation, programming, and design teams.
• Ensure clear communication of technical requirements and deliverables across teams.
• Stay up-to-date with industry trends and advancements, integrating innovative solutions into projects.
Required Skills and Experience
Technical Expertise
• Seek ways to improve and streamline our animation pipelines, enhancing the quality and increase team efficiency.
• Help establish gameplay facial and body animation pipelines, work alongside animation team to develop tools and workflow
• Good working knowledge of FACS as well as facial and body anatomy
• Effectively communicate with artists, animators, engineers, designers and riggers, to give and accept feedback
• Comprehensive knowledge of game-engines (Unreal, Unity, Frostbite etc.) and CG fundamentals, the more the better!
• Good understanding of graphics hardware
• Experience with Motion Builder, Maya, Max preferred.
• Proficiency in scripting in both MEL and Python scripting, and tool development with the ability to address complex technical challenges
• Research and development of the latest tools, rigging techniques and workflows
Experience
• Proven track record in a senior or lead technical animation role in the gaming or VFX industry.
• Experience developing and maintaining animation pipelines and workflows.
• Strong problem-solving skills, with the ability to troubleshoot technical issues effectively.
Leadership Skills
• Ability to inspire and lead a team to meet deadlines while maintaining high standards.
• Strong interpersonal skills, with the ability to collaborate across disciplines.
• Education and Background
• Bachelor's degree in Animation, Computer Graphics, Game Development, or a related field (or equivalent experience).
Preferred Qualifications
• Experience with motion capture workflows and data cleanup.
• Knowledge of facial animation systems and tools.
• Familiarity with character physics, dynamics, and simulation.
• Passion for gaming and a deep understanding of game development pipelines.
• AAA Games Experience
Additional Job Description:
En tant qu'animateur technique principal, vous jouerez un rôle crucial en comblant le fossé entre les équipes artistiques et techniques, en veillant à ce que les animations soient intégrées de manière transparente dans nos projets tout en maintenant une qualité élevée et une efficacité technique. Vous guiderez et encadrerez une équipe d'animateurs techniques talentueux, en collaborant avec des équipes pluridisciplinaires pour fournir des résultats exceptionnels dans un environnement créatif et en constante évolution.
Ce que nous offrons
• Un salaire et des avantages sociaux compétitifs.
• L'opportunité de travailler sur des titres AAA et des projets de pointe.
• Un environnement de travail collaboratif et inclusif qui met l'accent sur l'innovation.
• Des opportunités d'apprentissage et de développement continus.
Principales responsabilités
Leadership et gestion d'équipe
• Diriger et encadrer une équipe d'animateurs techniques, en favorisant la croissance et l'excellence.
• Fixer des objectifs clairs et fournir un retour d'information régulier pour assurer la réussite de l'équipe.
• Collaborer avec les chefs de projet pour allouer efficacement les ressources et gérer les priorités.
Développement et optimisation du pipeline
• Développer, maintenir et améliorer les pipelines d'animation, en veillant à ce qu'ils soient efficaces et évolutifs.
• Collaborer avec les équipes techniques et de programmation pour dépanner et résoudre les problèmes.
• Mettre en œuvre des outils et des scripts pour automatiser les processus et améliorer l'efficacité du flux de travail.
Intégration des animations
• Superviser la mise en œuvre des animations dans le moteur de jeu, en veillant à ce que les performances soient fluides.
• Travailler en étroite collaboration avec les animateurs et les riggers pour affiner les rigs et résoudre les problèmes techniques.
• S'assurer que les animations répondent aux exigences de performance sur toutes les plateformes sans compromettre la qualité.
Collaboration et communication
• Agir en tant que point de contact principal entre les équipes d'animation, de programmation et de conception.
• Assurer une communication claire des exigences techniques et des produits livrables entre les équipes.
• Se tenir au courant des tendances et des progrès de l'industrie, en intégrant des solutions innovantes dans les projets.
Compétences et expérience requises
Expertise technique
• Chercher des moyens d'améliorer et de rationaliser nos pipelines d'animation, en améliorant la qualité et en augmentant l'efficacité de l'équipe.
• Participer à la mise en place de pipelines d'animation faciale et corporelle pour le gameplay, travailler avec l'équipe d'animation pour développer des outils et des flux de travail.
• Bonne connaissance de FACS et de l'anatomie du visage et du corps.
• Communiquer efficacement avec les artistes, les animateurs, les ingénieurs, les concepteurs et les riggers, afin de donner et d'accepter des commentaires.
• Connaissance approfondie des moteurs de jeu (Unreal, Unity, Frostbite, etc.) et des principes fondamentaux de l'infographie.
• B
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Jobcode: Reference SBJ-rok3v4-38-153-138-181-42 in your application.