Artiste d'environnement sénior.e
Superviseur : Directeur Artistique
Type d’emploi : Temps Plein
Lieu de travail : Montréal, Québec (doit être local ou prêt à déménager). Il s'agit d'un poste qui sera basé dans nos bureaux de Montréal, mais qui débutera de manière virtuelle jusqu'à ce que nous finalisions l'installation de nos prochains locaux à Montréal.
À propos de Final Strike Games
Final Strike Games est un studio de jeux axé sur le multijoueur, fondé par des vétérans de l'industrie. FSG développe actuellement des expériences AAA pour PC, console et VR. Pour plus d'informations, veuillez visiter finalstrikegames.net .
Résumé du poste
Final Strike Games recherche un artiste environnement senior/lead expérimenté et hautement qualifié pour rejoindre notre équipe et aider à donner vie à une toute nouvelle IP en réalité virtuelle. Que vous ayez été senior, lead ou plus, nous saurons apprécier l'étendue de votre expérience, votre expertise et votre capacité à fournir un travail exceptionnel. Dans ce rôle, vous créerez des niveaux de grande qualité , fonctionnels et performants, en gérant le processus depuis la modélisation proxy basée sur des whiteboxes de conception jusqu'à la finition et l'optimisation dans Unreal Engine. Le candidat idéal possède d’excellentes compétences en résolution de problèmes , il est autonome, et il est capable de relever des défis complexes ainsi que de gérer ses priorités de manière indépendante pour atteindre les objectifs du projet. Vous collaborerez avec les équipes de direction artistique, de conception, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour livrer des niveaux cohérents, avec une grande latitude de choix créatifs et techniques. Une expérience en éclairage et matériaux d'environnement est un atout majeur.
Responsabilités :
- Créer des environnements 3D, des accessoires et des assets de haute qualité optimisés pour les performances VR et la fidélité visuelle.
- Gérer la création de niveaux depuis la modélisation proxy initiale jusqu'à la finition et l'optimisation dans Unreal Engine.
- Collaborer avec les autres membres de l’équipe pour s'assurer que les niveaux répondent aux normes artistiques, de conception et techniques.
- Contribuer à l'amélioration des méthodes de travail et des pipelines pour la création d'environnements artistiques.
- Ajuster les environnements artistiques et les collisions pour la lisibilité du gameplay et les métriques de mouvement en VR.
- Travailler avec les artistes et le directeur artistique pour donner vie à la vision artistique de chaque niveau.
- Finaliser l'éclairage et les matériaux pour améliorer la qualité visuelle et l'atmosphère.
- Fournir des conseils et un mentorat aux artistes juniors ou de niveau intermédiaire si nécessaire.
- Collaborer avec des équipes externes, offrir des critiques et intégrer leur travail dans vos niveaux.
Compétences et qualifications requises :
- Plus de 8 ans d'expérience en tant qu'artiste environnement dans l'industrie du jeu, avec un portfolio solide montrant des titres AAA pour console, PC ou VR.
- Maîtrise des logiciels de modélisation 3D (Maya requis), Photoshop et Unreal Engine.
- Capacité prouvée à optimiser le contenu et à appliquer les meilleures pratiques pour les performances en temps réel, en particulier en VR.
- Expertise technique avec les outils, pipelines et flux de travail d'environnement UE5.
- Capacité prouvée à créer des architectures d'environnement, des terrains et des accessoires selon les normes actuelles de l'industrie.
- Expérience avec les pipelines de matériaux et la création d'assets.
- Compétences exceptionnelles en résolution de problèmes et capacité à travailler de manière indépendante avec une supervision minimale.
- Excellentes compétences en communication et en collaboration dans un processus de développement itératif.
- Une passion profonde pour jouer et créer des jeux.
Atouts supplémentaire :
- Expérience en développement de jeux vidéo en VR.
- Connaissance de l'éclairage et des matériaux d'environnement dans Unreal Engine.
- Expérience antérieure de mentorat ou de management d’artistes juniors.
- Connaissance large d'autres disciplines artistiques (par exemple, animation, illustration, design graphique).
Pourquoi nous rejoindre ?
En tant que membre clé de notre équipe artistique, vous aurez l'autonomie de façonner la direction visuelle de ce jeu et de laisser une empreinte durable sur l'expérience des joueurs. C'est une occasion rare de rejoindre un nouveau projet dès le début, en travaillant dans un environnement positif et créatif.
Rémunération & Avantages pour les Employés
Lorsque nous trouvons la personne idéale, nous nous efforçons de vous faire une offre qui suscitera votre plus grand intérêt. En plus de salaires de base compétitifs, nous offrons également des avantages sociaux robustes :
- Santé & Bien-être : Nous savons que le bien-être est multidimensionnel, tout comme nos employés. FSG offre une couverture santé complète pour vous et toute votre famille.
- Récompenses Globales : Nous voulons que vous vous sentiez soutenu dans toutes les circonstances de la vie. En plus d'offrir des salaires compétitifs, nous proposons des options d’achat d'actions, des primes, une assurance invalidité et vie, ainsi qu'un plan d'épargne-retraite avec une contribution équivalente.
- Congés Flexibles : Nous savons qu’être au meilleur de soi-même au travail signifie aussi avoir du temps en dehors du travail. Nous offrons des congés payés généreux en plus des périodes de fermeture du studio.
- Croissance : Notre studio est rempli de personnes innovantes et curieuses. Ces valeurs développent une passion pour l’apprentissage, c’est pourquoi nous soutenons les opportunités de progression de carrière, de formation et de développement professionnel.
- Connexion : Nous croyons en l'embauche des meilleures personnes, et que de grandes équipes créent de grands jeux. Nous créons plusieurs fois par an des opportunités pour nous réunir en studio afin de jouer et de bâtir des connexions durables.
Final Strike Games est un employeur qui respecte l’égalité des chances. Tous les candidats qualifiés seront pris en considération pour un emploi sans égard à l’âge, l’ascendance, la couleur, les congés familiaux ou médicaux, l’identité ou l’expression de genre, les informations génétiques, l’état civil, l’état de santé, l’origine nationale, le handicap physique ou mental, l’affiliation politique, le statut de vétéran protégé, la race, la religion, le sexe (y compris la grossesse), l’orientation sexuelle, ou toute autre caractéristique protégée par les lois, règlements et ordonnances applicables. Si vous avez besoin d’assistance et/ou d’un aménagement raisonnable en raison d’un handicap pendant le processus de candidature ou de recrutement, veuillez nous en informer.
SENIOR ENVIRONMENT ARTIST
Reports to:
Art Director
Employment Status:
Full-time
Work Location:
This role is anticipated to be on site, Montreal Office
About Final Strike Games
Final Strike Games is a multiplayer focused game studio founded by industry veterans. FSG is currently developing AAA experiences for PC and Console and VR. For more information please visit finalstrikegames.net .
Position Summary
Final Strike Games is seeking an experienced and highly skilled Senior\Lead Environment Artist to join our team and help bring a brand-new Virtual Reality IP to life. Whether you’ve been a Senior, a Lead, or more, we value your depth of experience, hands-on expertise, and ability to deliver exceptional work. In this role, you will create beautiful, functional, and performant levels, driving the process from proxy modeling based on design whiteboxes through to final polish and optimization in Unreal Engine. The ideal candidate is a self-motivated problem-solver who can independently tackle complex challenges and self-direct their work to meet project goals. You’ll collaborate with art leadership, design, engineering, animation, and audio teams to deliver cohesive levels, with your input on creative and technical choices highly valued. Experience with environment lighting and materials is a strong plus.
Responsibilities:
- Craft high-quality 3D environments, props, and assets optimized for VR performance and visual fidelity.
- Drive level creation from initial proxy modeling to final polish and optimization in Unreal Engine.
- Collaborate with cross-functional teams to ensure levels meet artistic, design, and technical standards.
- Contribute to refining workflows and pipelines for environment art creation.
- Balance and tune environment art and collision for gameplay readability and VR movement metrics.
- Work with concept artists and the art director to bring the artistic vision to life for each level.
- Apply lighting and materials to enhance the visual quality and atmosphere
- Provide mentorship and guidance to junior or mid-level artists when needed.
- Partner with outsource teams, offering critiques and integrating their work into your levels.
Required Skills & Qualifications:
- 8+ years of experience as an Environment Artist in the game industry, with a strong portfolio showcasing AAA titles for console, PC, or VR.
- Proficiency in 3D modeling software ( Maya required ), Photoshop, and Unreal Engine .
- Proven ability for content optimization and best practices for real-time performance, especially in VR.
- Technical expertise with UE5 environment tools, pipelines, and workflows.
- Proven ability to create environment architecture, terrain, and props to current industry standards.
- Experience with material pipelines and asset creation.
- Exceptional problem-solving skills and the ability to work independently with minimal oversight.
- Excellent communication and collaboration skills in an iterative development process.
- A deep passion for playing and creating games.
Nice to Have:
- Hands-on experience with VR development .
- Knowledge of environment lighting and materials in Unreal Engine.
- Previous experience mentoring or guiding junior artists.
- Broad knowledge of other art disciplines (e.g., animation, illustration, graphic design).
Why Join Us?
As a key member of our art team, you’ll have the autonomy to shape the visual direction of this game and leave a lasting impact on the player experience. This is a rare chance to join at the ground floor of a new IP, working in a positive, creative environment.
Compensation & Employee Benefits
When we find the right person, we try to make an offer that will excite you. In addition to competitive base salaries, we also offer robust employee benefits:
- Health & Wellbeing: We know wellness is multi-dimensional, just like our employees. FSG offers comprehensive health coverage for you and your whole family.
- Total Rewards: We want you to feel empowered in all of life’s circumstances. In addition to offering competitive salaries, we offer stock options, bonuses, disability and life insurance, and retirement savings with matching.
- Flexible Time Off: We know that being your best at work means the ability to be present outside of work. We offer generous paid time off in addition to studio closure periods.
- Growth: Our studio is filled with innovators and fearless explorers of the unknown. These values lend themselves to curiosity and a passion for learning, which is why we prioritize career advancement opportunities, training, and professional development.
- Connection: We believe in hiring the best people, and that great teams make great games. We create opportunities several times a year to come together as a studio to play and build lifelong connections.
Final Strike Games is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to age, ancestry, color, family or medical care leave, gender identity or expression, genetic information, marital status, medical condition, national origin, physical or mental disability, political affiliation, protected veteran status, race, religion, sex (including pregnancy), sexual orientation, or any other characteristic protected by applicable laws, regulations and ordinances. If you need assistance and/or a reasonable accommodation due to a disability during the application or the recruiting process, please let us know.